Návod pre dizajnérov
V dizajnérskom nástroji Figma nájdete knižnicu dizajnového systému IDSK – knižnicu štýlov, komponentov či vzorov.
Všetky súbory sú voľne prístupné na prepoužitie a pre prácu s nimi je nevyhnutné duplikovať súbory alebo skopírovať do nového súboru.
Pomocou týchto komponentov je možné vyskladať elektronickú službu a/alebo webové sídlo v IDSK.
Obsah knižnice
- Štýly:Určujú typografiu, farby, ikonografiu, medzery, tiene a mriežku.
- Komponenty:Definujú opakovane použiteľné prvky a ich varianty.
- Vzory:Spájajú komponenty do použiteľných blokov pre návrh používateľského rozhrania.
- Šablóny:Spájajú vzory a komponenty do šablón na použitie.
Ako pracovať s knižnicou
Knižnicu IDSK použite ako prvý krok pri návrhu rozhrania. Rozhranie tvoria štýly a komponenty.
- Štýl vyberte v pravom paneli vo Figme. Panel zobrazuje typografiu, farby a mriežku.

- Komponenty vyberte v ľavom navigačnom paneli vo Figme. V hornej časti otvorte sekciu Assets, kde nájdete zoznam komponentov. Vyberte komponent a začnite navrhovať rozhranie.

Spätná väzba a podnety
Pomôžte nám zlepšovať dizajnovú knižnicu IDSK. Svoju spätnú väzbu pošlite na idsk@mirri.gov.sk.
- Ak ste našli chybu v komponente alebo máte návrh na zlepšenie, napíšte nám.
- Ak knižnicu začínate používať, hľadáte odpovede alebo sa chcete zapojiť do jej rozvoja ako dizajnér či vývojár, kontaktujte nás.
Dizajnový systém IDSK
IDSK je súbor pravidiel tvorby obsahu a funkčnosti verejných elektronických služieb a webových sídiel v súlade s potrebami používateľov. Definuje komponenty, pojmy, princípy, vzory a pravidlá pre návrh používateľského rozhrania.
Zjednocuje komunikáciu a používateľskú skúsenosť naprieč elektronickými službami verejnej správy. Pomáha vytvárať prístupné, konzistentné a jednotné elektronické služby verejnej správy.
Z čoho sa skladá dizajnový systém
1. Základy (Foundations)
Určujú vizuálny a interakčný jazyk systému. Obsahujú:
- farby a kontrast,
- typografiu a hierarchiu textu,
- rozstupy, mriežku a rozloženie,
- ikony a ilustrácie,
- pohyby a animácie,
- pravidlá prístupnosti (WCAG 2.1).
2. Rozloženie a štruktúra
Určujú správanie obsahu pri rôznych veľkostiach obrazovky. Zahŕňajú:
- mriežkové systémy,
- šírky kontajnerov,
- rozloženie hlavičky, navigácie, obsahu a päty,
- vzory rozloženia (napr. formulár, dvojstĺpcové rozloženie).
3. Komponenty
Definujú stavebné prvky používateľského rozhrania. Každý komponent obsahuje:
- popis a pravidlá použitia,
- vizuálny návrh a stavy,
- ukážku kódu,
- odporúčania pre prístupnosť.
Príklady: tlačidlá, formulárové prvky, karty, upozornenia, navigácia.
4. Vzory (Patterns)
Spájajú komponenty do funkčných celkov, riešia bežné úlohy, napríklad:
- prihlásenie alebo registráciu,
- vyhľadávanie,
- vypĺňanie formulárov,
- navigáciu medzi stránkami.
5. Obsah a jazyk
Definujú tón komunikácie a pravidlá písania textov. Udržiavajú jazyk zrozumiteľný, inkluzívny a konzistentný.
6. Kód a implementácia
Umožňujú používať komponenty priamo. Zahŕňajú:
- Frontend knižnicu (napr. SCSS alebo JavaScript),
- dokumentáciu,
- pravidlá pomenovania,
- príklady implementácie.
Ako sa používa dizajnový systém
- Navrhnite – Použite existujúce komponenty a vzory vo Figme.
- Prototypujte – Otestujte návrh s používateľmi a overte prístupnosť.
- Implementujte – Použite frontend knižnicu IDSK vo svojom projekte.
- Testujte – Otestujte vizuálnu konzistenciu a funkčnosť komponentov.
- Zdieľajte – Ak vznikne nová potreba, navrhnite jej doplnenie do systému.






